La Guerre de la Nuit Une sombre guerre sanglante et sans fin entre Vampires, Loups-Garous et Hommes-Dragons. |
| | Ligne du temps de la Guerre de la Nuit (version 2.0) | |
| | Auteur | Message |
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Vervithal Vampyr Magister
Messages : 482 Date d'inscription : 21/04/2009 Age : 32
| Sujet: Ligne du temps de la Guerre de la Nuit (version 2.0) Ven 4 Juin - 11:24 | |
| Ligne du temps de la Guerre de la Nuit Version 2.0
Ah! Comme le temps a passé sur Iraliss depuis le début de cette grande aventure qu'est la Guerre de la Nuit! D'abord une simple idée dans l'esprit de Shayna, notre administratrice adorée, le projet a prit forme grâce à l'aide de Dourik où se sont rassemblés les amis les plus proches des deux architectes. Petit à petit, tel l'oiseau qui construit son nid, d'autres se sont joints à la communauté pour donner naissance au forum que nous connaissons aujourd'hui. Dès les débuts, la nécessité d'une ligne du temps s'est faite ressentir chez certains joueurs. J'aimerais remercier tout spécialement Aethara, qui la première a eu cette brillante idée que j'ai aussitôt mise en application. Et avec assiduité, je me suis assuré de conserver la ligne du temps à jour, oubliant parfois un ou deux sujets pour quelques jours mais me rattrapant à chaque fois. Et que dire de l'évolution de l'histoire du continent d'Iraliss? Au départ simple confrontation entre hommes-dragons, loups-garous et vampires, il a fallu que se révèlent la Terra Faccio, l'Empire Raskri et les machinations de Sabir. C'est aussi précisé le cycle des saisons et le calendrier utilisé par les peuples de ce monde, ainsi que les divers dieux qui gouvernent les mortels. Sans oublier l'élargissement de l'équipe de gestion du forum. D'abord seul travail de Shayna et de Dourik, nous pouvons désormais compter sur de nouveaux PNJ, Neutralia, Universel et Zodiaque, et sur l'aide de modérateurs comme moi-même, Aethara et Layfon.
Il m'est donc apparu comme naturel, maintenant que la Guerre de la Nuit est lancé depuis plus d'un an, de faire une réforme de la ligne du temps. En faire quelque chose de mieux organisé et de plus simple à consulter. C'est une grande refonte, une reconstruction à partir de zéro de la ligne du temps originale (que je conserve soigneusement dans mes archives, pour la nostalgie).
Légende et codes de couleurs Nuit Jour Commentaires variés Vampires Hommes-dragons Loups-garous Empire Raskri Terra Faccio
Dernière édition par Vervithal le Mar 9 Nov - 18:53, édité 5 fois | |
| | | Vervithal Vampyr Magister
Messages : 482 Date d'inscription : 21/04/2009 Age : 32
| Sujet: Re: Ligne du temps de la Guerre de la Nuit (version 2.0) Jeu 7 Oct - 20:06 | |
| Mois de Firon, An 501 6 Firon Forteresse de Murtenvia : Libération de Vervithal. Une sombre nuit se termine, un nouveau siècle encore plus sombre commence Une discussion d'importance Montagnes de Vahallia : Home sweet home
7 Firon Palais d'Isanthratil : Réunion importante Village de Pallantia : La faim plus grande que le vent...re Ville de Daros : Découverte d'un nouveau monde, l'aube des découvertes
8 Firon Dernier quartier lunaire Désert de Sarathaa : Escorte d'une caravane marchande Gorge de Spelunca : La chasse aux trésors Souterrains de Spelunca : Un retour des plus heureux Village dévasté de Sorho : Exploration du village
9 Firon Grande Forêt du Nord : Recherche d'âme qui vive Chasse aux Raskris Palais d'Isanthratil : Arrivée d'Éléanna. Plage aux drakkars échoués : La récupération c'est bien Village de Pallantia : Une autre nuit de chasse en solitaire... Comme d'habitude?
10 Firon Forteresse de Murtenvia : Retour au bercail Gorge de Spelunca : Hurlement dans le vent Grand Sanctuaire de Yuca : découvrir l'inconnu
11 Firon Palais d'Isanthratil : Réunion au sommet Tyr's Hand, Forteresse navale Raskri : Convocation de Morgan Village de Yadros : Souvenir noir du passé Ville de Daros : Le goût d'une liberté retrouvée
12 Firon Grande Forêt du Nord : Interrogatoire Interrogatoire, partie 2 Mont Occio : Solitude libre à la recherche de rien
13 Firon Forteresse de Murtenvia : Arrivée d'Élligos. De retour à la maison, un nouveau protégé Jungle Noire : Perdu dans la jungle, une lueur d'espoir Palais d'Isanthratil : Rénion importante!
14 Firon Forteresse de Murtenvia : À la recherche d'amis Grande Forêt du Nord : Expédition, sentier vers Yadros Souterrains de Spelunca : Course matinale
15 Firon Nuit de la nouvelle lune Forteresse de Murtenvia : Causerie Grande Forêt du Nord : Course-poursuite gibier !!
16 Firon Montagnes de Vahallia : Un entraînement en duo Village de Yadros : Randonnée en montagne, faut bien s'exerciser!!
17 Firon Montagnes de Vahallia : Humaine en territoire vampire
18 Firon Forteresse de Murtenvia : Un retour douloureux Grande Forêt du Nord : Une promenade de remontrances dans la forêt Souterrains de Spelunca : Porté par le vent de la conaissance Village dévasté de Sorho : Quelques âmes en peine...
19 Firon Forteresse de Murtenvia : Quelques explications? Grande Cité de Luminam : En fugue Montagnes de Vahallia : Une rencontre qui va sûrement finir mal
20 Firon Forteresse de Murtenvia : Le retour de l'enfant prodige Une fouille extensive dans la bibliothèque Village de Calanor : Une visite chez le barde
21 Firon Forteresse de Murtenvia : Une première séance d'entraînement Grande Cité de Luminam : Rencontre dans la nuit
22 Firon Premier quartier lunaire Jungle Noire : Excursion dans la jungle Village de Yadros : Toc Toc qui est la?
23 Firon Base de la Terra Faccio : Le départ et le retour Vallée des Sanglots : Renouveau sur cette terre Village de Pallantia : Retrouvailles et présentations Dans la taverne
24 Firon Grand Sanctuaire de Yuca : Un nouveau prêcheur Mont Occio : Profitant de l'air des hauteurs Palais d'Isanthratil : Souper entre hommes-dragons
25 Firon Grande Forêt du Nord : Brume dans la forêt Rivière Ruska : La cavalcade ~Partie sud de la rivière~ Village de Calanor : Solitaire. Village de Yadros : Et l'Amiral débarque avec sa cavalerie!
26 Firon
27 Firon Forteresse de Murtenvia : Infiltration dans l'antre des vampires Première escarmouche Palais d'Isanthratil : Rencontre tard la nuit
28 Firon Base de la Terra Faccio : Bilan d'une défaite Forteresse de Murtenvia : Après une bataille des plus violentes Village de Pallantia : La taverne de la Rose...euheum: du silence
29 Firon Nuit de la pleine lune Forteresse de Murtenvia : L'appel à tous, Alliance! Plage aux drakkars échoués : Un bain sous la lune Souterrains de Spelunca : Seul face a l'horizon
30 Firon Fête des récoltes Grande Forêt du Nord : On se mouille les pattes ?
Fin du mois de Firon | |
| | | Vervithal Vampyr Magister
Messages : 482 Date d'inscription : 21/04/2009 Age : 32
| Sujet: Re: Ligne du temps de la Guerre de la Nuit (version 2.0) Jeu 7 Oct - 20:12 | |
| Mois de Jorion, An 501 1er Jorion Daros : Arrivée de Talinna. Une arrivée marquante Forteresse de Murtenvia : Rencontre opportune Palais d'Isanthratil : Un petit peu d'escout, ça ne fait pas de mal! Visite à la bibliothèque en pleine nuit
2 Jorion Lac Agemon : Un bain de minuit Plage aux drakkars échoués : Cueillette de coquillages Souterrains de Spelunca : Le signé de l'alliance Vallée des Sanglots : Le récit d'un disparu
3 Jorion Désert de Srathaa : À la recherche de la sorcière Grande Forêt du Nord : Le domaine d'une femme... Ville de Migalia : Choc d'esprit
4 Jorion Grande Forêt du Nord : Promesse Village de Calanor : Quoi! Des palissades de bois...
5 Jorion Désert de Sarathaa : La traversée du désert Grande Cité de Luminam : Enquête sur les études magiques d'un grand mage Montagnes de Vahallia : À la recherche d'un trésor Interrogation personnelle
6 Jorion Dernier quartier lunaire Village de Calanor : Pourquoi pas une petite promenade? Ville de Daros : Après un long voyage
7 Jorion Jour de la bataille de Daros Grande Forêt du Nord : La splendeur de la nature Ville de Daros : Une attaque de force!
8 Jorion Jour de la mort du Roi Isanthratil Stormhammer Grand Sanctuaire de Yuca : La fin du règne, la mort d'un roi Palais d'Isanthratil : Mission secrète, le kidnapping du roi
9 Jorion Grand Sanctuaire de Yuca : Des excuses méritées Palais d'Isanthratil : Panique au palais Vaelyre - Des souvenirs refaisant surface À la cuisine sans avoir faim Tyr's Hand, Forteresse navale Raskri : Arrivée de Rani Gerecht L'arrivée des nouvelles recrues La prise en main
10 Jorion Gorge de Spelunca : Un éclaireur dans la gueule du loup Palais d'Isanthratil : Il est temps de suer Princesse!
11 Jorion Forteresse de Murtenvia : Disparition de Shayna Sanguis. Un sujet poussiéreux Préparation à une annonce Mauvaises nouvelles et grands changements Grande Cité de Luminam : À la recherche d'un fantôme Île sombre de Voadon : Retrouvailles, nouvelles rencontres, un monde sombre... Une semaine sur l'île maudite... Palais d'Isanthratil : Une annonce tragique Souterrains de Spelunca : Le retour du louveteau égaré Vallée des Sanglots : L'ombre de Thameron Village de Calanor : Dans une petite hutte de pêcheur
12 Jorion Forteresse de Murtenvia : Le grand départ Des détails à régler Grande Cité de Luminam : Parkour dans Luminam Montagnes de Vahallia : Le maître et son chien Village de Calanor : La nouvelle idée de Rajni Village de Yadros : La proclamation des seconds
13 Jorion Nuit de la nouvelle lune Forteresse de Murtenvia : Retour à la bibliothèque Grande Cité de Luminam : Les funérailles du roi Grande Forêt du Nord : Entraînement sous les étoiles Jungle Noire : Retour aux sources Mont Occio : Une partie de chasse entre hommes-dragons Palais d'Isanthratil : Mais qui est Windblade?
14 Jorion Forteresse de Murtenvia : Enquête chez les vampires Mont Occio : Un peu de matériel s'il vous plaît
15 Jorion Forteresse de Murtenvia : Arrivée de Mina. Un nouveau chez-soi, une nouvelle famille Palais d'Isanthratil : Une nouvelle intendante au trône. Rivière Ruska : Capturer un Raskri, ça va pas être une partie de plaisir Ville de Migalia : Traduction, s'il-te-plaît!
16 Jorion Forteresse de Murtenvia : Découverte de la forteresse Montagnes de Vahallia : Premiers pas sur la voie d'une nouvelle magie Palais d'Isanthratil : Rencontre entre maître et acolyte La Vision Village de Yadros : Appel par-delà ce monde Ville de Migalia : Étude alchimique d'un métal
17 Jorion Village dévasté de Sorho : Rajnivar perdu...
18 Jorion Jungle Noire : La traversée de la Jungle
19 Jorion Village de Calanor : De retour pour jouer un mauvais tour Village de Yadros : Excursion de ravitaillement à Yadros
20 Jorion Premier quartier lunaire Forteresse de Murtenvia : Retour de Théodéric. Le retour d'un disparu Mont Occio : L'appel du vent Montagnes de Vahallia : Grand nettoyage
21 Jorion Forteresse de Murtenvia : Enfin chez soi...
22 Jorion Grande Cité de Luminam : Chasse à l'homme
23 Jorion Jungle Noire : À la recherche d'un artéfact dans la Jungle Noire Une chasse au trésor improvisée Lac Agemon : L'ermite
24 Jorion Jungle Noire : En quête de pouvoir
25 Jorion Forteresse de Murtenvia : L'innocence de la jeunesse
26 Jorion
27 Jorion Nuit de la pleine lune Forteresse de Murtenvia : Planifications et révélations Vallée des Sanglots : Rajnivar termine sa course et... s'entraîne?
28 Jorion Lac Agemon : La créature au fond du Lac
29 Jorion Grande Forêt du Nord : Rajnivar et la galanterie
30 Jorion Ville de Migalia : Rajni se perd et cherche, intrigué
Fin du mois de Jorion
Dernière édition par Vervithal le Ven 26 Nov - 19:58, édité 1 fois | |
| | | Vervithal Vampyr Magister
Messages : 482 Date d'inscription : 21/04/2009 Age : 32
| Sujet: Re: Ligne du temps de la Guerre de la Nuit (version 2.0) Mar 9 Nov - 18:44 | |
| Mois d'Ymon, An 501 Début du froid et première neige à la mi-Ymon.
1er Ymon Grande Cité de Luminam : Agitation sur la grand-place Gorge de Spelunca : Votez pour le parti Rajnivar
2 Ymon Domaine Aïdendrhil : Un blessé à soigner Grande Forêt du Nord : Aucun arbre ne peut m'arrêter! Je suis l'AMIRAL! Forteresse de Murtenvia : Se faire des nouveaux amis, c'est bon pour le moral! Montagnes de Vahallia : Rajnivar et château de cailloux
3 Ymon Domaine Aïdendrhil : Le réveil de la belle au bois dormant
4 Ymon Dernier quartier lunaire Alliance entres les peuples d'Iraliss contre les Forces des Ténèbres. Grand Sanctuaire de Yuca : Mais... que suis-je devenu?
5 Ymon Grande Forêt du Nord : Promenons-nous dans les bois... Montagnes de Vahallia : Discution avant l'expédition Palais d'Isanthratil : Quelques informations qui font du bien...
6 Ymon Caverne sous-marine du nord : Tout une équipe paradoxale, pour une simple fleur! Layfon et l'esprit de la mer Grande Cité de Luminam : Une première attaque des Ténèbres
7 Ymon Cathédrale Écarlate : Un dieu disparaît
8 Ymon Grande Cité de Luminam : Ouverture du Cirque des Lumières.
9 Ymon Palais d'Isanthratil : Au feu! Au feu!
10 Ymon Jungle Noire : Parti rencontrer le mec de métal
11 Ymon Nuit de la nouvelle lune Tyriandrie : Un visiteur de marque
12 Ymon Île sombre de Voadon : Une expédition mortelle, le sauvetage de Shayna Village dévasté de Sorho : Première visite au village
13 Ymon Forteresse de Murtenvia : Un retour tant attendu Tyriandrie : Laboratoire de campagne Retour du voyage, de nouveaux vampires
14 Ymon Première réunion de l'Alliance d'Iraliss. Gorge de Spelunca : Échapper à la mort Île sombre de Voadon : Sinistra, secondes retrouvailles Village neutre : L'arrivée au village neutre
15 Ymon Village neutre : Quartier général, à l'auberge du Poireau Volant, lendemain du banquet Tactique et logistique
16 Ymon Montagnes de Vahallia : La première neige Tyriandrie : Jouer avec le feu
17 Ymon Forteresse de Murtenvia : Le réveil de la femme aux cheveux de flammes Vllage neutre : Une petite contribution subtile de Layfon
18 Ymon Premier quartier lunaire Village de Pallantia : Prodiscavac arrive en ville
19 Ymon Village neutre : Discussion avec les chefs
20 Ymon Grande Cité de Luminam : Tous unis Palais d'Isanthratil : Recherche et discussion Souterrains de Spelunca : Une autre légende...
21 Ymon Village de Yadros : Aucun brigand ne m'arrête! JE SUIS l'AMIRAL + La Générale Jungle noire : Mission aussi importante que dangereuse
22 Ymon Grande Forêt du Nord : À la recherche du monstre de la forêt
25 Ymon Nuit de la pleine lune
26 Ymon Grand festival de la neige Mer d'Arwan : Rajnivar nage dans l'eau
27 Ymon
28 Ymon Première activité en grandeur nature - Combat des Champions d'Iraliss contre les Ténèbres Début de la Nuit Éternelle Grande Cité de Luminam : À la recherche de l'Ombre Jungle Noire : La faille s'est refermée
Fin du mois d'Ymon | |
| | | Vervithal Vampyr Magister
Messages : 482 Date d'inscription : 21/04/2009 Age : 32
| Sujet: Re: Ligne du temps de la Guerre de la Nuit (version 2.0) Mar 9 Nov - 18:44 | |
| 1er Omon Forteresse de Murtenvia : Les Rouges arrivent Entrée interdite Village neutre : Le retour des champions d'Iraliss
2 Omon Jungle Noire : Retrouver ses esprits Lac Agemon : Le dû de Rajni Tyriandrie : Rajni va chercher son dû Village neutre : Aucun suicide ne m'arrête, je suis la Générale
3 Omon Forteresse de Murtenvia : Libération de Miraxtez. Mon Arrivée Village neutre : Réveil et départ
4 Omon Dernier quartier lunaire Domaine Aïdendrhil : Un Raskri dans un arbre Forteresse de Murtenvia : Retrouver la conscience, ou la connaissance? Vallée des Sanglots : À la recherche d'un monde perdu
5 Omon Forteresse de Murtenvia : Aucune forteresse ne m'arrête! Je suis l'amiral + la générale L'aube d'un questionnement Aucun démon ne m'arrête! Je suis l'amiral + la générale + le baron Aucun rituel ne nous arrête, nous sommes l'amiral, la générale et le baron! Discussion entre filles Montagnes de Vahallia : Aucune montagne ne m'arrête! Je suis l'aventurier!
6 Omon
7 Omon
8 Omon Palais d'Isanthratil : Un visiteur inattendu
9 Omon
10 Omon
11 Omon Cathédrale Écarlate : Aucune tentative ne nous échappe! | |
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